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PressFoward: vers un accès plus facile à la littérature grise
Comments off · Posted by christine in Outils
PressFoward est un projet du Roy Rosenzweig Center for History and New Media, qui a pour objectif de faciliter l’identification et l’utilisation de la littérature grise. La littérature grise, qu’on nomme parfois littérature souterraine ou non conventionnelle, consiste en tout ce qui est produit en format papier ou numérique à l’intention d’un public restreint, en […]
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Askom créateur d’agents virtuels : l’exemple du caporal Dupont
Comments off · Posted by philippe in Non classé, Outils
Askom est une compagnie française qui a démarré en 2007 qui se spécialise dans la création d’agents virtuels. Il s’agit en fait d’un programme qui permet de naviguer au sein d’un site web en posant des questions à un avatar qui prend très souvent une forme humaine. Askom propose des forfaits mensuels variés permettant de […]
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To broadcast history or not to broadcast: BBC History et la diffusion de l’histoire
Comments off · Posted by Philippe Robert-Staehler in Exposition virtuelle, Outils, Site pédagogique
Dans le domaine des outils historiens sur le web, un problème fondamental est celui de la diffusion auprès du public. Il peut être ardu de rejoindre le plus grand nombre, à moins de partir d’une entité déjà largement reconnue. C’est le cas de la section historique en ligne de la BBC, un fragment d’un acteur […]
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Serendip-o-matic: un outil pour ceux qui aiment les surprises
1 Comment · Posted by christine in Bibliothèque numérique, Outils
Serendip-o-matic est un outil de recherche développé pendant l’été 2013 par le Roy Rosenzweig Center for History and New Media, et dont le nom fait référence au terme serendipity, qui désigne le fait de faire par hasard une découverte en cherchant autre chose. L’outil a été développé par une douzaine de chercheurs, étudiants, bibliothécaires et professionnels […]
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De cartes en coordonnées: Map Warper
Comments off · Posted by Philippe Robert-Staehler in Logiciels, Outils
L’histoire des endroits et des localités amène l’historien à étudier les cartes. La cartographie est cependant un art infiniment variable et étonnamment complexe; dès lors, la comparaison de plusieurs cartes devient ardue. C’est pourquoi Map Warper existe. Cet outil vise à permettre à un utilisateur de mette en relation des cartes existantes avec la puissance de […]
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Omeka est un système de gestion de contenu sur plate-forme LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP), sous licence libre, se spécialisant dans la gestion de collections numériques pour les librairies, les musées, les archives et les institutions d’enseignement. Conçue par le Center for History and New Media, Omeka permet une grande flexibilité au niveau de la […]
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Stories Matter, un logiciel libre pour l’histoire orale
Comments off · Posted by christine in Outils
Résumé du logiciel Stories Matter est un logiciel libre développé par le Centre for Oral History and Digital Storytelling. Le logiciel a été créé en 2009 pour l’usage sur un ordinateur personnel, puis mis à jour en 2010 pour y ajouter l’option de travailler en réseau et de stocker les données sur un serveur. Il […]
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1759. Du sentier de la guerre aux plaines d’Abraham : de la propagande au Canada
Comments off · Posted by hubert in Non classé
1759 ! L’exposition virtuelle/jeu sérieux du Musée Virtuel du Canada vise à faire « un retour sur les étapes cruciales de la bataille des plaines d’Abraham : contexte, préparatifs, siège de Québec et affrontement.[1] ». Oublier le 400ème anniversaire de Québec en 2009, alors que la reconstitution de la bataille de la plaine d’Abraham crée un […]
1759 · conquête · Jeux sérieux
Développée par le Roy Rosenzweig Center for History and New Media, Scripto est une plateforme qui offre des possibilités de transcription collaborative pour des projets en sciences humaines. Elle est conçue pour n’importe quel système de gestion de contenu (Omeka, WordPress, Drupal, etc.). Le concept est simple : le gestionnaire de projet sollicite une communauté de […]
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Au-delà de la culture américaine et japonaise : Comment diffuser son histoire dans les jeux vidéos
Comments off · Posted by mylene in Non classé
L’industrie du monde du jeu vidéo prend son envol dans les années 1980 aux États-Unis et au Japon, donnant naissance à une communauté virtuelle. Le Japon prend rapidement les rênes de cette industrie et Nintendo est l’une des premières consoles de jeux à être exportée aux Etats-Unis. La popularité grandissante de cette console dit nécessairement […]
américain · culture · japonais · jeux vidéo